Scopul jocului este ca cubul amestecat sa fie rearanjat.
Dacã faci un clic pe suprafata din stînga (sau dreapta),
suprafata respectivã se învîrte spre stînga (sau dreapta) 90 grade.
Dacã faci un clic în mijloc se învîrte 180 de grade.
Programul este numai simulator, nu aratã solutia.
|
Rubik Ernõ, profesor de facultate de constructii din Ungaria, a inventat jocul în 1974 pentru a dezvolta vederea spatialã a studentiilor.
Peste 100 de millioane de exemplare au fost vîndute mondial.
Cel mai cunoscut este aceastã varianta clasicã (numele original Cubul magic)
Jocul are si alte variante:
ex. variantele 2x2x2, 4x4x4, 5x5x5 .
A învãta esperanto este usor ca un joc.
|